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Au CES, le jeu vidéo s'acoquine aux objets érotiques
Le Consumer Electronics Show (CES) de Las Vegas, longtemps réticent à ouvrir ses stands au monde de l'érotisme, a développé un espace réservé aux technologies au service de l'intimité, avec quelques curiosités à découvrir.
"Les réactions des visiteurs sont géniales", assure Craig Mewbourne, de la société américaine Motorbunny, qui présente une application pour mordus de jeux vidéo, dans cette grand-messe mondiale des technologies.
"Fluffer" lie plaisir intime et univers vidéoludique, en synchronisant sans fil les actions dans un jeu vidéo avec n'importe quel sextoy équipé de Bluetooth. "Les gens veulent vraiment comprendre la technologie qui se cache dessous, et pas juste mater", ajoute son promoteur.
Etre présent au CES a pris plusieurs années pour Motorbunny et la possibilité d'avoir un stand à l'événement a été assortie de contraintes très précises.
En 2019, le salon avait été au centre d'une polémique après avoir retiré une récompense à un sex toy, jugeant ce masseur personnalisé "immoral" et "obscène" avant que la distinction ne soit finalement rendue et l'accessoire érotique exposé l'année suivante.
Pourtant, pointe M. Mewbourne, on "voit énormément de similarité en terme de sérotonine, dopamine et endorphine (les hormones considérées comme procurant du plaisir, NDLR), entre le fait de jouer aux jeux vidéo et d'avoir des rapports intimes".
F.Stadler--VB